Вопросы и ответы

Что такое виртуальная реальность?

Виртуальная реальность — комплекс программно-аппаратных средств, который позволяет человеку погрузиться в генерируемый 3D-мир, при этом ощущая всё, что там происходит максимально правдоподобно, как-будто в реальном мире. Степень погружения в в генерируемый 3D-мир зависит от множества факторов, среди которых: технические характеристики шлема виртуальной реальности (наличие звука и величина разрешения экранов, качество линз), наличие контроллеров для управления в виртуальной реальности, качество используемого контента. Виртуальная реальность создается с помощью специализированных шлемов и очков (Oculus CV1, HTC Vive, Samsung VR Gear), в которых используется либо встроенный экран, либо вставляемый экран от смартфона. На экран шлема отображается картинка раздвоенная на оба глаза (стереоскопия). Все движения головы фиксируются специализированными датчиками и за счет этого картинка на экране меняется (как в реальной жизни) создается эффект погружения в виртуальную реальность. Погружение может быть разным в зависимости от того, какие шлемы/очки используются.

Вредны ли очки виртуальной реальности?

На сегодняшний момент нет научно-обоснованных выводов о каком либо вреде очков виртуальной реальности для человека. Однако все же следует учитывать правила использования шлема и не злоупотреблять временем нахождения в нём, это позволит нивелировать эффект усталости для глаз.

Какие игры работают с Oculus Rift?

Oculus Rift поддерживает множество игр, сделанных специально под виртуальную реальность. Мы тщательно отбираем игры используемые в клубе, ориентируясь на полное погружение человека в виртуальную реальность, отсутствие эффекта укачивания и интерактивность. Также существует поддержка множества AAA-игр с помощью специального ПО (vorpX) для преобразования изображения на экране под специальный (разделенный) формат отображения.

Что такое клуб виртуальной реальности?

Клуб виртуальной реальности — это более 60 качественных, специально отобранных нами игр с полной поддержкой виртуальной реальности. Ассортимент игр мы обновляем, добавляя свежие релизы и уже полюбившиеся всем хиты, в которых реализуется поддержка технологии виртуальной реальности. Для комфортной игры в клубе установлены игровые станции, оборудованные мощными игровыми ПК, шлемами виртуальной реальности, джойстиками, геймпадами, а также контроллерами (автомат виртуальной реальности, Razer Hydra и др.) Все игровые станции связаны между собой, что позволяет играть с друзьями в сетевые игры. Помимо этого, в клубе имеется комфортная зона отдыха, в которой вы сможете перевести дух между сессиями игры в шлеме виртуальной реальности, почитать интересные журналы, посоревноваться с друзьями в настольных логических играх.

Что можно попробовать в клубе?

В клубе присутствует множество устройств, способных передать более полное погружение в виртуальную реальность: передовые контроллеры, шлемы виртуальной реальности, симулятор виртуальной реальность и многое другое. Мы заинтересованы в популяризации технологии виртуальной реальности и не останавливаемся на достигнутом. В нашем клубе всё время появляются новые устройства и гаджеты только вышедшие в производство или находящиеся в стадии разработки.

Кто основные посетители клуба, кому интересна виртуальная реальность?

Так как виртуальная реальность — это новая, только развивающаяся технология, то вполне логично, что большим спросом она пользуется среди прогрессивной молодёжи и людей следящих за новыми тенденциями и фанатами технологий. Другая категория наших посетителей — это люди, которые любят активно проводить своё свободное время, желающие отдохнуть в компании друзей и повеселиться на полную катушку. Основную аудиторию клуба можно разделить на: родителей с детьми (10-16 лет), компании школьников (14-17 лет), студентов (15-20 лет), а также молодых людей и девушек (18-35 лет).

Сколько времени оптимально для первого погружения в виртуальную реальность?

Всё зависит от опыта погружения в виртуальную реальность. Для первого посещения будет вполне достаточно 30 минут (5-7 игр). Людям, хоть раз имевшим опыт с виртуальной реальностью, мы советуем бронировать 30 мин — 1 час для более полного погружения и возможности опробовать все заинтересовавшие игры, из более чем 60 представленных в клубе.

В чем отличие клуба от аттракционов виртуальной реальности?

Каждый шлем виртуальной реальности имеет свои технические и программные особенности. Самыми явными различиями являются: разрешение и размер экрана(ов), количество пикселей на дюйм, угол обзора, частота обновления кадров в секунду, формфактор, наличие систем отслеживания движения головы, глаз, тела и программная платформа, на которой работает контент.

Есть ли эффект укачивания при погружении в виртуальную реальность?

Просуществовав длительное время на рынке виртуальной реальности, мы можем с уверенностью сказать, что реальный эффект укачивания у крайне небольшого количества пользователей. Незначительный дискомфорт наблюдается у посетителей, с плохо развитым вестибюлярным аппаратом, при их первом опыте погружения в виртуальную реальность на более чем 30 минут единоразово. Чаще всего от неприятного эффекта страдают взрослые посетители клуба. Дети не испытывают этого эффекта вовсе т.к. детский организм легче переносит процесс реакции мозга на нахождение в виртуальной реальности. На практике, мы смогли сделать вывод, что виртуальная реальность помогает тренировать и улучшать вестибюлярный аппарат, т.к. практически все посетители клуба, уже имеющие опыт погружения в VR, быстро привыкали к шлему и комфортно переносили повторный сеанс игры, даже более чем в 30 минут. На основании собственного опыта, мы разработали рекомендуемую последовательность игр, соблюдение которой практически сведет на нет первичный негативный опыт. Для более комфортного опыта виртуальной реальности мы настоятельно рекомендуем вам прислушиваться к советам администратора в клубе и следовать всем правилам посещения клуба

В чем разница между шлемами виртуальной реальности?

Одним из главных отличий клуба от аттракционов виртуальной реальности, которые многие могли видеть в торговых центрах или в местах массового скопления людей, является качество предоставляемого сервиса и комфорт посетителей. В клубе находится удобная зона отдыха, в которой вы можете неспеша изучить весь ассортимент игр (более 60 специально отобранных игр с полной поддержкой виртуальной реальности), попить чай, почитать журналы и воспользоваться бесплатным Wi-Fi. Администратор клуба проконсультирует и поможет настроить любую выбранную вами игру. Ещё одним отличием от аттракционов является форма оплаты. Пользователь платит не за количество игр, а за время, которое он может распределить между множеством игр. Ну и, конечно, важнейшим отличием является возможность попробовать погружение в виртуальную реальность с друзьями.

Какие контроллеры существуют для виртуальной реальности?

Помимо стандартных устройство ввода, таких как клавиатура и мышь, или геймпад, для виртуальной реальности существует большое количество контроллеров других типов: джойстики (xbox 360 controller, razer hydra), рули и педали, автоматы и ружья (Delta Six, XRover Gun), устройства захвата движения (Leap Motion) и жилеты с тактильной отдачей (KOR-FX).